<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=us-ascii">
<style type="text/css" style="display:none"><!--P{margin-top:0;margin-bottom:0;} .ms-cui-menu {background-color:#ffffff;border:1px rgb(171, 171, 171) solid;font-family:"Segoe UI WPC","Segoe UI",Tahoma,"Microsoft Sans Serif",Verdana,sans-serif;font-size:10pt;color:rgb(51, 51, 51);} .ms-cui-menusection-title {display:none;} .ms-cui-ctl {vertical-align:text-top;text-decoration:none;color:rgb(51, 51, 51);} .ms-cui-ctl-on {background-color:rgb(223, 237, 250);opacity: 0.8;} .ms-cui-img-cont-float {display:inline-block;margin-top:2px} .ms-cui-smenu-inner {padding-top:0px;} .ms-owa-paste-option-icon {margin: 2px 4px 0px 4px;vertical-align:sub;padding-bottom: 2px;display:inline-block;} .ms-rtePasteFlyout-option:hover {background-color:rgb(223, 237, 250) !important;opacity:1 !important;} .ms-rtePasteFlyout-option {padding:8px 4px 8px 4px;outline:none;} .ms-cui-menusection {float:left; width:85px;height:24px;overflow:hidden}--></style>
</head>
<body>
<div style="font-size:12pt;color:#000000;background-color:#FFFFFF;font-family:Calibri,Arial,Helvetica,sans-serif;">
Dear All,<br>
<br>
I am did the wannierization calculation after I got the band structure from Quantum Espresso (QE) and found that QE band structure matches well with wannier90 band structure. When I check the overlap matrix in .mmn file, I found that some elements are negative.
 I do not understand why it that. I suppose that it should be an unit matrix. Here is part of the contents in my .mmn file.<br>
<br>
Created on 19Jun2016 at 23:49: 0                            <br>
         120         121           8<br>
    1    1    0    0    1<br>
   -0.172423151726   -0.777230782356<br>
    0.000000000081    0.000000000230<br>
   -0.053930893649    0.068445341672<br>
   -0.201629074020    0.449954402069<br>
    0.113842453921    0.079842505665<br>
    0.164064038114   -0.169387893656<br>
    0.150215952372   -0.018454577526<br>
   -0.015263197051    0.029272508934<br>
    0.068184851651   -0.028368705038<br>
<br>
Would anyone give me some explanations on it?<br>
<br>
Another issue is that can I get the spin texture from wannier90 code, just like QE. I mean the expectation value of spin vector in
<em>x</em>, <em>y</em> and <em>z</em> axis? If so, would you anyone provide any tutorial for it? Thank you very much.<br>
<br>
Kind regards,<br>
<br>
Kenan Song<br>
</div>
</body>
</html>